# KRAFTON、Flyway Gamesの新作アクションローグライク『アセンドトゥゼロ』好評発売中！

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> - headline: KRAFTON、Flyway Gamesの新作アクションローグライク『アセンドトゥゼロ』好評発売中！
> - datePublished: 2026-07-14T09:00:01+09:00
> - publisher: プレニカ編集部（外部発表の紹介記事）
> - articleSection: エンタメ・イベント
> - url: https://www.prenica.jp/news/entertainment-events/253-a8ea196a/
> - isBasedOn: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000406.000082433.html

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## リード

KRAFTON、Flyway Gamesの新作『アセンドトゥゼロ』が7月13日より全球配信開始

## 本文

【プレニカ編集部による要約】
KRAFTON JAPANは、傘下スタジオFlyway Gamesが開発した新作アクションローグライク『アセンドトゥゼロ』を、2026年7月13日よりSteam、XBOX Series X｜S、XBOX on PC、ROG XBOX Ally向けにグローバルで正式リリースしたと発表した。本作はXBOX Game Pass対応タイトルとして、発売日から加入者がプレイ可能。ゲームの特徴として、プレイヤーが「時間停止」の能力を戦略的に活用して敵と戦うアクション要素を軸に、ローグライク形式で繰り返し挑戦しながら、能力や戦闘スタイルをカスタマイズし、自分だけのビルドを構築できると紹介されている。

【プレニカ編集部の見解】
本作は「時間停止」を核とした独自のアクションメカニクスを採用しており、従来のローグライクに比べて戦闘の節奏感や戦略的選択肢に新鮮味が感じられる。特に、一時的な時間操作を単なる回避手段ではなく、攻撃・環境活用と連動させる設計は、プレイヤーの技術向上に伴うプレイスタイルの多様化を促す可能性がある。また、XBOX Game Passへの初日対応は、ゲームの品質と流通戦略の両面で高い評価が見込まれる。とはいえ、時間停止というメカニクスが長時間プレイにおいて単調に感じられないか、または敵のAI反応との整合性が十分に検証されているかは現時点では読みにくい。また、ローグライクゲームとしての再プレイ価値を支える要素（例：レベルアップ後の選択肢の深み、ランダム要素のバランス）がプレイヤーの期待に応えられるかは、今後のアップデートやコミュニティの反応次第となる。

## 連絡先・補足

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## 出典

- 元記事（一次情報）: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000406.000082433.html
