# 四字熟語が対戦ゲームになった！博多ゲームズ、新作『YONMOJI（よんもじ）』を発表「おもしろくて、ためになる。」をコンセプトに開発中

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> - headline: 四字熟語が対戦ゲームになった！博多ゲームズ、新作『YONMOJI（よんもじ）』を発表「おもしろくて、ためになる。」をコンセプトに開発中
> - datePublished: 2026-07-25T07:00:00+09:00
> - publisher: プレニカ編集部（外部発表の紹介記事）
> - articleSection: エンタメ・イベント
> - url: https://www.prenica.jp/news/entertainment-events/509-154ecb24/
> - isBasedOn: https://www.value-press.com/pressrelease/378052

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## リード

四字熟語を完成させるスピードを競う新作対戦パズルゲームの発表を紹介します。

## 本文

【プレニカ編集部による要約】
博多ゲームズは、四字熟語をテーマにした新作対戦型パズルゲーム『YONMOJI（よんもじ）』を発表した。今回の発表によると、本作は画面中央に表示されるお題の四字熟語を、自分の漢字パネルから素早く探し出し、正しい順番で選択して完成させる1～2人用のゲームである。相手よりも早く正解することが勝利条件となっており、漢字の知識に加えて瞬時の判断力や観察力も求められるという。ルールはシンプルで子どもから大人まで楽しめる設計で、CPUと対戦する1人プレイモードと、家族や友人と遊ぶ2人プレイモードの搭載が予定されている。CPUの難易度や制限時間も調整可能。遊びながら自然に四字熟語や読み方を覚えられることを特徴としており、「おもしろくて、ためになる。」をコンセプトに開発を進めている。2026年9月にiOS、Android、Windowsでの配信を予定しており、同年8月開催予定の「九州学生ゲーム大祭2026」での試遊も予定されている。

【プレニカ編集部の見解】
知育要素と対戦のスピード感を組み合わせることで、単なる暗記ツールにとどまらず、反射神経や観察力を要するエンターテインメントとして成立させている点は高く評価できる。親子での共有プレイを想定しつつ、CPUの難易度調整機能を備えるなど、幅広いプレイヤーレベルに対応する設計も理にかなっている。ゲームを通じた学習効果を期待する層と、純粋なパズル対戦を求める層の双方にアプローチできるバランスが取れている。
今後の注視点としては、四字熟語という題材の性質上、収録される語彙の数や難易度のバラつきがゲームの寿命に直結する可能性が挙げられる。お題の偏りが起きないか、長期的にプレイし続けられるボリュームが確保されているか、実際のプレイフィールを通じて確認していく必要があるだろう。

## 連絡先・補足

プレニカ編集部ピックアップ（出典は記事末尾のリンクをご覧ください）

## 出典

- 元記事（一次情報）: https://www.value-press.com/pressrelease/378052
