# GRYPHLINE、マルチプラットフォーム対応『アークナイツ：エンドフィールド』のローンチに際しAdyenを採用

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> - headline: GRYPHLINE、マルチプラットフォーム対応『アークナイツ：エンドフィールド』のローンチに際しAdyenを採用
> - datePublished: 2026-07-27T08:30:02+09:00
> - publisher: プレニカ編集部（外部発表の紹介記事）
> - articleSection: IT・アプリ
> - url: https://www.prenica.jp/news/it-apps/553-b7aa8d64/
> - isBasedOn: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000028.000134213.html

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## リード

グローバルなマルチプラットフォームゲーム展開に向け、決済基盤にフィンテックプラットフォームを採用した事例を紹介。

## 本文

【プレニカ編集部による要約】
Adyen Japan株式会社の発表によると、ゲームのグローバルパブリッシングブランドであるGRYPHLINEが、3Dロールプレイングゲーム『アークナイツ：エンドフィールド』の世界同時リリースに際し、決済管理にAdyenのユニファイドコマースソリューションを導入したとされています。本作はPC、iOS、Android、PlayStation 5など複数のプラットフォームで展開される大規模なタイトルです。
今回の提携により、日本、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、韓国など複数の国と地域での決済管理が行われます。Adyenは、ゲームリリース時やバージョンアップ時など取引が急増するタイミングでも高い決済承認率を維持できるとしています。GRYPHLINEは、決済情報を最新かつ安全に保つネットワークトークンやリアルタイム・アカウントアップデーター、AIを活用した不正防止レイヤーであるAdyen Protect Premiumなどのモジュールを導入しました。リリース前の6カ月間に両社は連携してリスク管理ルールの構築とライブテストを行い、ローンチ後も継続的なサポートを提供しています。

【プレニカ編集部の見解】
今回の発表からは、グローバルかつマルチプラットフォームでの大型タイトル展開において、決済体験の最適化が重要な戦略的位置付けにあることが読み取れる。複数の国や地域、デバイスを横断する同時リリースでは、リリース直後のアクセス集中に伴う決済エラーや不正利用のリスクが高まる。Adyenのソリューションを導入することで、プレイヤーの決済情報が最新に保たれ、意図しない離脱が防がれるほか、AIによる高度な不正検知で正規ユーザーの利便性を損なわずに安全性を担保できると考えられる。事前の綿密なテストを経ている点も、初日からの安定稼働に寄与するだろう。
他方、導入したモジュールが各国の多様な決済規制やローカル決済手段の特性にどこまで柔軟に適応できるかは、運用を通じて検証されるべき領域である。また、長期的なパートナーシップがうたわれているものの、プレイヤーコミュニティの急成長や予期せぬトラブルが発生した際に、システムがどこまでスケールし続けられるかは未知数の部分も残る。継続的なサポートの質が、今後のグローバル事業拡大を左右するカギとなりそうだ。

## 連絡先・補足

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## 出典

- 元記事（一次情報）: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000028.000134213.html
