# スーパーマーケット型クレーンゲーム「クレーンマート」が愛知県に初進出

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> - headline: スーパーマーケット型クレーンゲーム「クレーンマート」が愛知県に初進出
> - datePublished: 2026-08-01T12:00:02+09:00
> - publisher: プレニカ編集部（外部発表の紹介記事）
> - articleSection: 小売・EC
> - url: https://www.prenica.jp/news/retail-ec/688-c4a6c267/
> - isBasedOn: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000564.000013913.html

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## リード

食品や日用品を景品にしたスーパーマーケット型クレーンゲーム施設が愛知県に初進出すると発表されました。

## 本文

【プレニカ編集部による要約】
株式会社ダイナムジャパンホールディングスは、新規事業として展開するスーパーマーケット型クレーンゲーム施設「クレーンマート」の2店舗目となる「クレーンマート愛知一宮店」を2026年8月1日にオープンすると発表しました。同施設は愛知県への初進出となります。2026年6月に大阪湾岸エリアで始動した1号店に続き、今回の店舗は約11年間地域で親しまれてきたパチンコホールを新たなエンターテインメント空間へと進化させたものです。同施設の最大の特徴は、既存の倉庫型クレーンゲーム施設がホビー商品やフィギュアを主軸とするのに対し、景品のメインに「食品・日用品」を取り揃えている点です。日常の買い物リストにある商品をゲームを通じてお得に獲得できる「日常×娯楽」の体験を提供します。メインターゲットは主婦層やファミリー層で、国道沿いのロードサイド立地を活かし、買い物のついでに気軽に立ち寄れる環境を整えています。営業時間は10時から23時まで。

【プレニカ編集部の見解】
この発表の意義は、アミューズメント施設が単なる娯楽の場から日常の生活インフラへと接続される新たな可能性を示した点にあります。食品や日用品を景品にすることで、これまでクレーンゲームの主要顧客ではなかった主婦層やファミリー層をターゲットに取り込み、ゲームの成功体験を日常の買い物行動に組み込む斬新なアプローチが評価できるからです。また、既存のパチンコホールを転用することで、地域に根ざした立地を活かしつつ新業態への挑戦を図る点も注目に値します。他方、ゲーム性を伴う買い物が日常的に繰り返される際、消費者が常に「お得に獲得できる」という感覚を維持できるかどうかは不確かな部分です。景品の調達コストや設定確率と顧客満足度のバランスをどう設計し、リピーターを定着させていくかが今後の見どころとなるでしょう。

## 連絡先・補足

プレニカ編集部ピックアップ（出典は記事末尾のリンクをご覧ください）

## 出典

- 元記事（一次情報）: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000564.000013913.html
